他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他们想结合冷兵器、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、团队成员大多是魂系爱好者,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PAX等展会的试玩后,Ratusznik称,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。本作不仅讲怪物,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
